#pragma once

#include<BWAPI.h>
using namespace BWAPI;

#include<BWTA.h>
using namespace BWTA;

#include<vector>
using std::vector;

#include<string>
using std::string;

#include<map>
using std::map;

#include<set>
using std::set;

#include<math.h>
#include<algorithm>

#include"Info.h"
#include"Report.h"
#include"BuildHelper.h"
#include"UnitControlerManager.h"